Segundo o parlamentar, a lei promoverá a educação digital por meio de campanhas com ênfase no uso ético e consciente das tecnologias e plataformas de jogos, além de apoiar ações de inclusão social por meio dos games, especialmente entre jovens de comunidades vulneráveis.
Formação intensiva com bootcamp, no último módulo, une prática de mercado, certificações modulares e especialistas com ampla experiência em segurança digital.